استودیوی رمدی: هزینه ساخت عناوین AAA تک‌نفره بسیار بالا رفته است

بتازگی و در جریان مصاحبه‌ای که آقای توماس پوها، مدیر روابط عمومی استودیوی Remedy Entertainment داشته‌اند؛ ایشان در مورد هزینه‌های ساخت عناوین تک‌نفره سنتی صحبت کردند. و اینکه ساخت چنین بازی‌هایی با توجه به میزان مخاطبین و همچنین هزینه‌ ساخت آن‌ها، چندان به صرفه نیست! استودیوی Remedy Entertainment کم کم از ساخت عناوین AAA تک‌نفره فاصله می‌گیرد، اما […]