دلیل اولیه ساخت Deathloop، تردید بتسدا در توسعه Dishonored 3 بود

به گفته بنیان‌گذار استودیوی آرکین، بازی Deathloop به این دلیل توسعه یافت که شرکت بتسدا با ساخت Dishonored 3 مخالف بود و تمایل داشت به این سری استراحت بدهد. اخیرا رافائل کولانتونیو (Raphaël Colantonio)، بنیان‌گذار استودیوی آرکین (Arkane)، در مصاحبه‌ای با رسانه Rock Paper Shotgun اعلام کرد که هدف از توسعه و انتشار بازی Deathloop […]