تماشا کنید: ویدئویی جالب از پشت‌صحنه‌ی مراحل طراحی صدا در بازی God Of War

کمپانی Sony ویدئویی با محوریت طراحی صدا در بازی God Of War به اشتراک گذاشت

از صدای کوبنده‌ی تبر کریتوس تا غرش‌های ترسناک و سهمگین یورمونگاند یا همان مار عظیم‌الجثه(World Serpent) و سکوت محض در دریاچه‌ی میدگارد، شاهکاری به نام God of War عنوانی بود که عملکرد بسیار فوق‌العاده‌ای در صداگذاری از خود نشان داد؛ درست مانند سایر جنبه‌های بازی. حال به گزارش پردیس‌گیم، کمپانی Sony ویدئویی را به اشتراک گذاشته است که پشت‌صحنه‌ی ساخت و طراحی صدا در God of War را به تصویر می‌کشد. در این ویدئو، طراح ارشد صدا در God of War یعنی آقای "مایک نیدرکوئل"(Mike Niederquell) و کارگردان آن "کوری بارلاگ"(Cory Barlog) درباره‌ی فرآیند ساخت صداها در درون بازی صحبت می‌کنند، درباره‌ی دیدگاه خاصی که تیم سازنده برای صداگذاری موارد مختلف مانند مار جهانی داشته و اینکه چگونه گاهی اوقات، کوری بارلاگ از مایک نیدرکوئل نواهای خاصی را برای کرکترها و موارد مختلف بازی خواسته است.